Bigger Then Life

Entrepreneurship

Project management
App Building  + UX UI 
Creating videos
Sticker app
Instagram

יזמות

ניהול פרוייקטים

בניית אפליקציית "סיפורים מחזקים לשיתוף" UX UI

יצירת סרטונים

אפליקציית סטיקרים 

אינסטגרם

Project Managment

 

BIGGER is an educational initiative that aims to create a reality in which teenagers who face day to day obstacles, are becoming more resilient to the outside world, more confident of themselves and less vulnerable in the modern digital world.

 

The project includes several apps and web sites with numerous fun and educational experiences for strengthening one-self and acquiring or fine-tuning the essential social skills needed in the digital and outside world.

 

​The initiative started two years ago, during which I identified and characterized the unmet needs of the youth in educational settings alongside parents' needs and society's upcoming needs. By combining them I created a tool for personal educational and reinforcement experiences.

 

My working process went back and forth several times to understand and test youth needs, exploring educational methods, collaborating with professionals in the educational field, market surveys, creating a prototype, testing and refining process, building marketing strategies and reaching target audience through Social Media.

 

The initiative is accompanied by the "MOFET" incubator of the "World Zionist Agency" and by the "IDEA" incubator of the teaching development center in Holon.

Bigger הוא מיזם חינוכי שמטרתו ליצור מציאות בה הנוער מגיע מוכן יותר לעולם, יותר בטוח בעצמו, ופחות פגיע בעולם הדיגיטלי.

 

הפרוייקט כולל מספר אפליקציות ואתרים עשירים בחוויות חינוכיות מהנות לחיזוק אישי, ושדרוג הכישורים החברתיים בעולם הדיגיטלי ומחוצה לו.

המיזם החל לפני שנתיים, במהלכו אפיינתי את הצרכים של בני הנוער שאין להם מענה במסגרות החינוכיות, הצרכים של ההורים וצרכי החברה ומשילוב אלו יצרתי חוויות אישיות לחינוך וחיזוק 

במהלך התהליכי אני עובד בצורה פרוייקטלית על הבנת הצרכים, חקירה של אותם התחומים, יצירת שיתופי פעולה עם אנשים בתחום, זיקוק תהליך קצר יצירת פרוטוטייפ, בדיקה והידוק התהליכים, תיקונים ובמקביל ניהול תהליכי Marketing והגעה לקהל היעד ב Social Media ובפעולות בעם מנתסים וארגוני נוער.

המיזם נמצא בליווי חממת מופת של "הסוכנות הציונית העולמית" ובחממת "IDEA" חולון.

סיפורים מחזקים לשיתוף

 
 

In the story app, the user uploads his/her picture and becomes a part of the story. The stories are incorporated with animation and written with rhymes and playfulness.

I Created the app together with an experienced software programmer in which we characterized the user experience process, testing different options for ease comfort and attractive visuality of page layouts, digital buttons and slides transitions to create a refined, clean-cut product as possible.

היא אפליקציית סיפורים, בה המשתמש מכניס את תמונה שלו והוא חלק מהסיפור, הסיפורים בחרוזים ומשולבים באנימציות 

יצירת האפליקציה יחד עם מתכנת בה איפיינו את תהליך חויית הלקוח user journey, ותוך שימוש ובדיקה והידוק התהליכים לאורך זמן לכדי תוצר נקי, ומדוייק ככל שניתן.

The Stories include various difficulties we face in our daily lives: The ability to concentrate with numerous disturbances, why are we stressed and how to cope, what to do when nothing is enough, how to respond to changes, and more.

סיפורים על יכולת הריכוז שלנו, למה אנחנו לחוצים, מה קורה שכלום לא מספיק, איך כדאי לנו להתייחס לשינויים, ועוד.

Videos for the Stories

 

Creating videos is one of my favorite processes.

 

I Begin by refining the main message I want to convey to ignite the desired action, continue by creating suitable visual language, encouraging storyboard,  collaborating with animators to execute the message and creating adjusted versions for each social media such as: YouTube, Facebook and Instagram Story

יצירת סרטונים הוא אחד התהליכים האהובים עליי, 

התהליך מתחיל בזיקוק המסר וההנעה לפעולה שנרצה להשיג, ממשיך ביצירת שפה ויזואלית, ויצירת סטוריבורד עם הכוונה לתנועה, עבודה עם אנימטור שמוציא את התנועה לפועל ויצירת גרסאות בגדלים שונים לרשתות הרצויות: יוטיוב פייסבוק ואינסטגרם סטורי 

Stickers App

Accessibility is one of the fundamental strategies of reaching target audiences. Nowadays people are not enthusiastic about downloading another app or software to their already heavily loaded smartphones unless it really pays off. Therefore, one of the marketing principles is accessing the project's products on existing platforms.

 

The sticker app allows you to easily download "WhatsApp" stickers packages for different aspects of life: some reflect FUN or playfulness and some concern and summarize meaningful social and personal experiences and processes.

The app works effortlessly and has around 10 daily downloads.

תהליך ההנגשה הוא אחד היסודות של הגעה לקהלי יעד. אנשים לא מתלהבים בימינו להוריד עוד אפליקציה או להוסיף לעצמם עוד תוכנה אלא אם זה באמת משתלם להם. לכן אחד מעקרונות השיווק הם הנגשת החומרים של הפרוייקט בפלטפורמות הקיימות 

את אפליקציית הסטיקרים בנינו יחד עם מתכנת בה אפשר להוריד בקלות חבילות סטיקרים לווטסאפ שמכוונות לנקודות בחיים, חלקן עוסקות ב FUN וחלקן נוגעות ומתמצתות תהליכים עמוקים לכדי סטיקר עם פואנטה.

האפליקציה עובדת די יפה ויש לה בסביבות 10 הורדות יומיות.

 

Instagram

On each social network, the content is tailored to the platform's "language".

 

Bigger's Instagram shakes you up, raises questions and criticize one's personal content and experience in that platform, whether it's right or wrong for me, it is important to ponder on it and give it my attention.

בכל אחת מהרשתות החברתיות התוכן מותאם לשפה של הפלטפורמה.

 

האינסטגרם של Bigger טיפה בועט, מעלה שאלות וביקורת על התוכן החוויה האישית שנגרמת לנו משימוש באפליקציה, ובמידה והיא לא טובה עבור המשתמש חשוב לתת לזה את תשומת הלב.

© 2020 by Adam Havakook

  • LinkedIn